Eloísa Cartonera es un proyecto editorial (y social) de esos que surgen de la necesidad. En la Argentina desbaratada del corralito, a fuerza de fotocopiadora o gracias a una imprenta regalada por la Embajada Suiza, comienzan a lanzar ediciones limitadas de escritores latinoamericanos, fronterizos y de vanguardia. Las portadas, en cartón comprado al peso en la calle e impresas con stencil.
Otro ejemplo favorito: el dibujante Humphrey Barasa, que cada día dibuja con tiza su comentario satírico sobre la actualidad keniata en la chapa de una parada de autobús.
Lo que llama la gente cool 'thinking out of the box', pero por uebos.
Eloísa Cartonera
Humphrey Barasa
Lo vi aquí: http://www.artonpaper.com/
Eloísa Cartonera. Edición ni digital ni tradicional.
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Interliteral, 20 y 21 de septiembre en Jaén
Se está celebrando en estos momentos (20 y 21 de septiembre) en Jaén el Primer encuentro de literatura digital. Dos días para analizar y debatir el papel del viejo arte en los nuevos medios.
http://www.interliteral.com
Programa
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Tendencias Web 2.0 en el sector editorial
La revista cultural DosDoce presenta el próximo 4 de octubre un estudio sobre “Tendencias Web 2.0 en el sector editorial: Uso de las nuevas tecnologías en el fomento de la lectura y la promoción del libro”. La presentación tendrá lugar durante el taller sobre marketing online del libro.
Podeis consultar la información en la web de DosDoce.
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Etiquetas: futuro del libro, jornadas, marketing online, Mundo editorial, publicaciones científicas, web 2.0
Entrevista al creador de Netvibes
Netvibes es una de las experiencias más exitosas de la web 2.0. Sirve para crear un portal de acceso a Internet personalizado, con los RSS de los diarios, blogs o webs que un intrnauta lee habitualmente. Así, uno puede comprobar en un solo click las ultimas noticias publicadas en sus webs preferidas.
En este link podeis leer una entrevista a su creador, Tariq Krim, publicada en el diario El País el pasado 14 de junio.
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Etiquetas: entrevistas, medios de comunicación, periodicos, web 2.0
Usabilidad y diseño de información
La usabilidad y diseño de información son elementos clave para elaborar un buen proyecto de edición digital.
Se refieren al modo en que está organizada una interfaz web para que tanto el acceso a la información como la lectura y la navegalibilidad sean sencillas y atractivas. En definitiva, para que el entorno web tenga un valor añadido en términos de "experiencia enriquecida de usuario".
Sin embargo, la usabilidad y el diseño de información no están demasiado desarrolladas como campos de conocimiento. La principal razón es que los fenómenos digitales evolucionan a tal velocidad que es muy difícil analizar en tiempo real los hábitos de navegabilidad de los usuarios.
Pero afortunadamente en la red podemos encontrar algunas buenas investigaciones al respecto como las de The Cocktail Analysis, una empresa española que se dedica a desarrollar proyectos interactivos basados en la navegabilidad y la arquitectura de la información.
Os recomiendo que leais algunos de los textos publicados en su web así como las presentaciones de diapositivas (slides) de su Slideshare.
Uno de estos artículos se titula Tendencias y comunidades sociales y fue publicado originalmente en el diario de economía Cinco Días. En él explican las razones por las que los llamados "cazadores de tendencias" siguen muy de cerca a las comunidades sociales en Internet para analizar pautas de consumo de contenidos digitales.
También es interesante esta presentación sobre usabilidad para empresas e instituciones.
Durante el módulo de "Nuevos formatos electrónicos" abordaremos la usabilidad en proyectos de edición digital así que, si teneis tiempo, os animo a que vayais echando un vistazo a estos materiales. Y por supuesto, a que busqueis otros recursos similares para que los podamos compartir.
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Etiquetas: ¿qué está pasando en la red?, visualización de datos, web 2.0
El cómic: un sector editorial en auge

Cuando pensamos en el sector editorial pocas veces lo asociamos con el mundo del cómic. Sin embargo, es uno de los campos que más se ha desarrollado en los últimos años, tanto en cantidad (de editorales, autores y lectores) como en calidad.
Sus inicios suelen situarse en las tiras cómicas publicadas en la prensa norteamericana de la primera mitad del siglo XX. En aquella época, las historietas están dirigidas a un público infantil y juvenil y su temática es sobre todo de aventuras y ciencia-ficción.
Pero pronto el cómic comienza a hacerse popular entre los lectores adultos y se independiza de su soporte original. Aparecen las primeras editoriales dedicadas exclusivamente a esta forma de entretenimiento, conocida en Estados Unidos como comic-books, publicaciones semanales de 32 páginas y precio muy económico que rapidamente se consolidan como producto cultural de consumo masivo.
Más adelante, fruto de las corrientes contraculturales de la década de los setenta, nace el cómic underground que renueva el lenguaje de la historieta y experimenta con nuevos contenidos y soportes. Durante la segunda mitad del siglo XX, el cómic coquetea con el cine, la literatura, el arte y la televisión y se consolida como un género en toda regla.
Y desde entonces no ha parado. Hoy, el cómic contemporáneo llega a todo tipo de público y abarca las temáticas más variadas: documental, autobiográfico, gay, feminista...
Si os interesa el cómic pero no sabeis por dónde empezar, ahí van algunas recomendaciones:
Pyongyang de Guy Deslile, un documental gráfico sobre Corea del Norte.
Persépolis, la aclamadísma obra autobiográfica de Marjane Satrapi sobre la revolución islámica en Irán.
Maus de Art Spiegelman, sobre la historia del Holocausto.
Las extraordinarias aventuras de Adèle Blanc-Sec del francés Tardi, sobre el París de entre-guerras.
La Perdida de Jessica Abel, que narra las aventuras de una jóven norteamericana en México DF.
Blankets de Greig Thomson, un relato intimista y romántico en la América profunda
Píldoras Azules de Frederik Peeters, una preciosa historia de amor en tiempos de sida.
..... y muchos, muchísimos más (¡os animo a que completeis la lista!)
En España, las editoriales más destacadas de cómic son:
Astiberri
Edicions del PonentEdiciones Sin Sentido
o la todopoderosa Norma Editorial
Y, cómo no, también en internet hay un sinfín de webs y blogs sobre cómics, como
Guia del cómic
Capital Comics
Algunas buenas introducciones a la historia del cómic son:
Will Eisner, El comic y el arte secuencial, Norma Editorial 2002
Lluis Gasca y Romá Gubern, El discurso del cómic, Cátedra 1998
Jean-Paul Jennequin, Histoire du Comic-book, Vertige Graphic, 2002
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Etiquetas: comics
Contextopedia
Ya os habreis dado cuenta de que cada día surgen nuevas herramientas de intercambio de conocimientos en la red y es difícil estar al tanto de todas ellas. Hoy os presento una que, por su utilidad, me parece especialmente interesante para este blog: la Contextopedia.
La Contextopedia es un repositorio donde una o varias personas explicitan el significado de los términos que utilizan en sus blogs, acompañándolos de información de contexto en sentido amplio: historia del colectivo en el que se integran, descripciones geográficas de lugares que son de su interés, etc.
La red formada por las contextopedias en todos sus formatos es una expresión identitaria, un mapa de identidades y una forma de enciclopedia distribuida al mismo tiempo.
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Etiquetas: ¿qué está pasando en la red?, wikipedia
Especial Magazines en la Documenta de Kassel
En el marco de la documenta de Kassel, una de las citas imprescindibles del panorama del arte contemporáneo, se abre un espacio de diálogo para el sector editorial: documenta 12 magazines. Más de 80 redacciones de publicaciones tanto impresas como digitales de todo el mundo estarán presentes en la ciudad alemana para debatir sobre los discursos estéticos actuales.
La semana pasada, Miren Eraso y Maider Zilbeti han tomado parte en esta sección de la documenta como representantes de la revista Zehar (editada por Arteleku), dentro del programa Paper & Pixel. Analizarán la manera en la que los editores de publicaciones de diversos formatos trabajan en red con modelos colaborativos y los posibles modos de conjugar edición en papel y edición digital.
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Etiquetas: Mundo editorial, Revistas
Locapedias
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Creación de enciclopedias sobre ciudades, provincias o regiones, mediante la aportación de contenido libre realizado por parte de todo tipo de usuarios, ya sean ciudadanos, instituciones públicas o priviadas, siguiendo el modelo de la Wikipedia (Ver Madripedia y Cordobapedia )
En Generación Red podéis leer dos entradas sobre este nuevo fenómeno:
Concepto, diferencias y beneficios para la Wikipedia
Fundamentos de las locapedias
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clara
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Etiquetas: Diccionarios y enciclopedias
Literatura urbana

Hola María.... Marta Peirano publica hoy el link a otro tipo de historia:
"She Loves the Moon es un elige tu propia aventura hecha con stencils en las calles del Mission district de San Francisco. También es una historia de amor. O de desamor. Depende."
+ información
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Andrea
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Etiquetas: literatura
Cibernovelas: una forma diferente de sentir la literatura
En primer lugar, mil disculpas a todas/os las/os lectoras/es de este blog por no haber publicado nada en tanto tiempo. He estado muy ocupada preparando el Material Didáctico Multimedia del módulo de "Nuevos formatos electrónicos" de la UOC cuya tutoría impartiré en el mes de diciembre.
En los próximos meses, para compensar la ausencia, publicaré algunos posts que nos sirvan para ir abriendo boca de cara a esa asignatura.
Comienzo con un proyecto muy sugerente para imaginar formas diferentes de vivir la literatura. Son las cibernovelas, ideadas por El Ombligo del Mundo:
"Son historias contadas por Internet a través de mails, diversos dispositivos multimedia, audiovisuales y otros canales de comunicación interactivos, como mensajes de texto, mensajes de voz, cartas, etc; que se enviarán a una base de datos de suscriptores.
El lector será partícipe activo de las historias. Éste, para poder participar, deberá asumir un rol determinado, se le asignará un personaje X según la historia en la que se suscriba y sólo a través de este personaje podrá vivenciarla. El lector irá entrando gradualmente a la historia a partir del relato de sus protagonistas, que lo introducirán de a poco en el relato."
Podeis seguir leyendo sobre ellas en el weblog de Ombligo del Mundo.
Y ver este video que lo explica muy bien:
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Etiquetas: lectura, literatura, Narrativa digital
Otro libro

De cabecera. Para bloggers y ciberdisidentes. Podéis descargarlo completo en pdf aquí.


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Andrea
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El blog de los libros hermosos


JULIA Rothman es una ilustradora que vive en Nueva York que cultiva un blog sobre libros hermosos. Libros ilustrados y editados con una particular creatividad y que todos querríamos tener. Libros que tal vez no compraremos (generalmente son caros) pero que todos disfrutamos al ver y tocar.
(Vía Mirá)
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Etiquetas: libros
Redacción para cibermedios
[Cobertura Digital]
Las características propias del cibermedio han generado la aparición de una nueva redacción para el diseño de la noticia, ya que pese a conservar la esencia del periodismo tradicional en cuanto a la estructura informativa (cabeza de titulación, entrada, cuerpo, desenlace) y lenguaje periodístico, plantea una forma para la construcción de contenidos distinta, ello exige una redefinición profesional del comunicador social tanto en lo académico como en lo práctico.
El presente artículo es un estudio con aportes teóricos que trabaja con la propuesta redaccional que Urdaneta y Mogollón (2006) plantean a partir de los postulados de Nielsen (1997), Pérez y Perea (1998), Salaverría (1999) y Díaz Noci (2002).
Descargar aquí el pdf
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Etiquetas: transformación de la prensa
Juan Freire
Ayer sábado la UOC celebró en Barcelona una jornada de formación para consultores. Juan Freire impartió para nosotros una conferencia titulada: La web 2.0 como plataforma para el aprendizaje activo y colaborativo. Prometió enviarnos las diapositivas de su charla. De momento no os perdáis éstas
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Andrea
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Jardín de raíces

Jardín de raíces es un experimento de narración no lineal en el que los propios actores-participantes desarrollan sucesivamente las múltiples posibilidades de un guión poliédrico, a partir de una situación inicial:
Un presunto botánico llega a un pueblo en el que cree que hay un peculiar jardín.
Deambulando para encontrarlo, entrevista a una serie de personajes que lo irán convenciendo paulatinamente de la inutilidad de su búsqueda, puesto que ya se encuentra en él.
El usuario, igual que hicieron antes los actores, deberá escoger al final de cada secuencia entre varias decisiones posibles, para hacer avanzar la narración.
El resultado es un proceso bastante irónico de experimentación rizomática de la narración, siempre individualizado e inacabable.
+ proyectos de slow-light
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Javier Candeira

Consumer entrevista a Javier Candeira, consultor del postgrado de Edición Digital, editor de Barrapunto, artista multimedia, fundador de Dorkbot Madrid...
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Etiquetas: entrevistas, UOC



